- 히어로 칸타빌레
- 브라울 스타즈
- 롤러코스터 플래닛
- 프린세스 커넥트
- 드래곤빌리지w
- 킹오브 파이터 올스타
- 궁수의 전설
- 일곱개의 대죄
- 오토체스
- 달빛조각사
- 랜덤다이스
- 브라운더스트
- 명일방주
- 전염병 주식회사
#히어로 칸타빌레 (★☆☆☆☆ )
단점 | 장점 |
UI 불편함, 산만함 인게임 전투는 퍼즐게임 느낌 퍼즐게임이 재미없음 |
UI 예쁨 일러 예쁨 |
#브롤 스타즈 (★★★★★ )
장점 |
(개인적으로)롤 모바일 버젼 단순하고 직관적인 UI 캐릭터 개성/스킬 뚜렷
스테이지 목적/구성 뚜렷 스테이지 1 : 존버해라, 꼼수쓰는 타입에게 최적화 스테이지 2 : 쎈 놈을 죽여라 , 배틀 최적화 스테이지 3 : 아이템을 많이 먹어라, 타이밍 재기에 최적화
시스템 다양한 캐릭터 사용 유도(한 가지 캐릭터 오래할 수록 얻을 수 있는 보상 적어짐) 상대편 신 캐릭써보고 싶어짐(PVP) |
|
#롤러코스터 플래닛 (★☆☆☆☆ )
단점 | 장점 |
3D라서 컨트롤 불편함 롤코2D는 예쁜거 설치만, 롤코3D는 처음부터 끝까지 수작업 미적감각을 요구함 |
자유도 높음 재미없음 |
#프린세스 커넥트 (★☆☆☆☆ )
단점 | 장점 |
인게임 전투 타격감 없음 |
애니메이션 화려, 풍부 |
#드래곤 빌리지W (★★☆☆☆ )
단점 | 장점 |
설명이 너무 부족 행동 왜 안되는지, 뭐가 부족한지, 부족한 건 어디서 얻는지!
필요없는 요소, 재화 하나씩 있음 난이도 레벨곡선이 너무 급경사 컨텐츠 없음 |
초반에는 할만함 |
#킹오브 파이터 올스타(★★☆☆☆ )
단점 | 장점 |
분할 다운로드 첫 다운로드 구간에서 탈주하는 유저 잡으려는 듯함, 그런데 중간중간 다운로드하니까 데이터 나가는것이 더 선명하게 보임 킹오파 팬아님들은 93이 뭐고 90이 뭐고.... |
인게임 전투 (기존 킹오파를 RPG로 잘 구현) |
#궁수의 전설(★★☆☆☆ )
단점 | 장점 |
어려움 |
단순함 깔끔함 |
#일곱개의 대죄(★★★☆☆ )
단점 | 장점 |
밸런싱 실패(석화만 잘 키우면 pvp 지배자) 캐릭터 키우기 힘듬 |
원작을 게임에 구현 스킬 이해도 쉬움(석화) 차별성 있는 다양한 컨텐츠(레이드, 재료던전, 일일 던전)
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#오토체스(★★★★☆ )
장점 |
해당 장르가 자체가 재밌음 게임 룰 이해시키기 위한 다양한 시도/시스템(MERGE 자동, 어울리는 무기 추천 등등)
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#달빛 조각사(★★★★☆ )
단점 | 장점 |
통상적인 노가다형 게임.. |
전통 PC형 RPG게임중 제일 캐주얼하고 할만했음 컨텐츠 많음 그래픽 개성있음 |
#랜덤 다이스(★★★★☆)
단점 | 장점 |
과금없이는 넘을 수 없는 벽 |
단순하고 직관적인 게임 |
#브라운 더스트(★☆☆☆☆)
단점 | 장점 |
신규 유저 진입 장벽 높음 신규/복귀 유저에게 많이 뿌릴 경우 배드엔딩 사례 중간에 막혀서 게임 탐색할 수 있게 해야하는데, 막히지 않음 보상받고 적용하고 스토리 진행하고를 무한 반복 |
그래픽 예쁨 |
#명일방주(★★★★☆)
단점 | 장점 |
어려움 캐릭터 강화 어려움 아이템 종류가 너무 많음 |
지형, 캐릭터 부류를 이용한 신들린 레벨링 예쁜 그래픽 pvp??????없음 스토리만 깨는 혼자하는 게임 |
#전염병 주식회사(★★★☆☆)
단점 | 장점 |
과금을 하라는 것 어려움 |
현실성있는 전염병 시뮬레이션 직관적이고 단순한 게임 UI |
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