#삼국지 라이브
장점:
- 관종 전용 컨텐츠
- 심리전 가능한 아이템 ex) 소리치기, 분신술
- 단순히 강해지는 아이템이 아니고 다른 유저들을 선동하는 효과를 줌
단점:
- 규모도 크고, 심리전 성격이 강해서 (스파이, 배신, 내전) 커뮤니티가 개판이 되어 간다.
- ex) 돈 많이 쓰면 네임드가 되고, 견제하고, 게임에서 쫓아내고
#던전링크
:퍼즐게임+RPG, 전투 방법이 사천성
장점 :
사천성 대입한 로직이 흥미로움
단점 :
RPG에서 즐겨야할 기본 컨텐츠가 부족했음
Axe
: 대규모 나라vs나라(?),
나라 택하면 유저 절반이 내 적,
퀘스트 도중 끔살,
불타오르는 복수전,
최종컨텐츠가 복수전
장점: 게임 컨셉 유지(복수전)
단점: 컨텐츠 부족
추출할 만한 것 : 복수전 컨셉을 어떻게 구체화 시켰는가
엘 클로니클
: 가챠 없음
: 일정 구간을 달성하면 캐릭터들을 그냥 줌
장점: 캐릭터 뽑는게 아닌, 성장을 중요시, 일단 신캐는 무조건 가질 수 있음 그런데 지루하지 않고 오래 할 만함
단점: 이 회사는 돈을 어떻게 버나...
추출할 만한 것: 레이드 컨텐츠
로드오브 다이스
:전투 방식 독특, 진입장벽있음, 그걸 무너뜨리는 일러
장점: 일러, 레벨링, 가장 잘 만든 PVE
단점: 이벤트가 엄청 혜자임 돈쓰는 의미가 없음 그런데도 지르게 됨,
추출할 만한 것: 전투방식, 미친 레벨링, 클랜전
월간아이돌
:아이돌 타이쿤
장점: 이 픽셀들을 대스타로 만들고 싶어짐, 그 절차가 명확하고 매 우 단순함, 노가다 취적함
단점: 컨텐츠가 더이상 나오기 힘듬, 옷이랑 얼굴 바꾸는 것 외에 나올 수 있는게 없음
테이스티 사가
장점: 요리 게임 덕후들 겨냥, 재료 수집하는 재미 요리하는 재미를 잡았음
단점: 인게임 타격감 부족
소녀전선
장점:
전략 요소가 많음 : 캐릭터 위치/스킬, 부대 이동, 보급 등등
스킬이 명확하고 단순하고 알기 쉽게 디자인 되어 있음
연출 좋음
일러 예쁨
단점:
엔드 컨텐츠가 너무 일찍 나옴
아야카시 음양록
장점:
스킬 종류는 종족별 공방증깍만 존재
단순해도 카드 배틀의 느낌을 제대로 살림
길드 컨텐츠 잘 만듬
이벤트가 2주에 한번씩 쉬지 않고 열림
단점:
회사가 돈 먹고 잠적함
오코기 판타지아
장점: 아야카시 음양록 2차게임
단점: 그 외 모든것
몬스터 길들이기
:RPG게임의 정석
장점: 강화/성장 시스템이 잘 되어있음 할 것 도 많고 키우는데 부담도 없이 열심히 하게됨, 3d인데 유일하게 전투가 엄청 잘 보인
단점: 밸런싱 실패
추출할 만한 것: 뉴비들을 위해 만렙 영웅들을 뿌리기 시작, 성장재료도 뿌리기 시작, 적당히 뿌려서 복귀했을 때 할 맛이 났음
크루세이트 퀘스트
:RPG 정석, +도트 버프
장점: 세계관 컨셉 잘 잡음, 스토리 레벨링 스킬 엄청 다양함, 스킬이 잘 보임, 타이밍 게임, 동시에 전략 게임, 단순한 컨트롤, 단순하지 않은 결과,
단점: UI 리뉴얼..
쿠키런
장점: 시즌2는 이런것이다
단점: 개인적으로 런게임을 못함
꿈의 집
장점: 레벨링
단점: 내 삶을 빼앗김
배틀 그라운드
장점: 현실감, 긴장감을 주는 요소 배치
단점: 어려움
듀랑고
장점: 신선함, 오픈월드
단점: 무엇을 해야할지 모르겠음
검은 사막
장점: 그래픽
단점: 폰에서 하기 힘듬
데스티니 차일드
장점: 일러, 엄청 많은 컨텐츠, 게다가 재미있음
단점: 내 삶을 빼앗김
표창 키우기
장점: 2024의 그래픽 버젼
단점: 단조로움, 질림
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