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이펙티브 STL_3 [Effective STL] 2006스콧 마이어스 저 " C++ 표준 템플릿 라이브러리를 효과적으로 활용하는 50가지의 명쾌한 테크닉 모음 항목 15. 잊지말자 string은 여러가지 방식으로 구현되어 있다는 사실을 - string의 크기가 char*의 크기보다 7배 넘는 경우가 있다고 한다 어떤 경우일까!?! 항목 17. 쓸데없이 남은 용량은 바꿔치기(swap)를 사용하자 항목 18. vector 보기를 돌같이 하자 - 압축 데이터 형식을 사용하기 때문에 bool 객체가 들어있지 않고 하나 하나의 비트로 담겨 있음 항목 24. map::operator[]나 map::insert는 표율 문제에 주의하여 선택하자 map::operator[]의 경우: - 추가 or 갱신의 역할 - 해당 맵에 key가 있는지.. 더보기
2021 게임 플레이 후기 1. 데스티니 차일드 디펜스 : 기존 랜덤 오브 다이스 게임 방식 + 데스티니 차일드 IP 추가 : 독특하고 직관적인 스킬들로 차별점을 준 것 같다. : 비슷한 스킬 부류의 차일드가 눈에 보여서 누굴 뽑으면 어떻게 조합해야겠다가 쉽게 상상됨 : 엄청 특이 한 스킬 ~의 상위 호환, ~의 상위 호환/ ~의 보조/ ~의 보조의 상위 호환 이런 느낌 : 없으면 없는 대로 흉내라도 낼 수 있음. : 전략적인 부분을 잘 공략한 느낌 2. 쿠키런 킹덤 : 양산형 RPG : ..에 스토리, 캐릭터성, 게임 개성으로 무장 : 기존 인기있던 쿠키런 Ip를 잘 활용해서 게임의 완성도를 높였다. : 쿠키들 개성에 힘을 빡 준 느낌(고유의 행동 들..엄청난 리소스의 압박) : "게임은 개성이다." 를 잘 보여준다. : 드빌W.. 더보기
이펙티브 STL_2 [Effective STL] 2006스콧 마이어스 저 " C++ 표준 템플릿 라이브러리를 효과적으로 활용하는 50가지의 명쾌한 테크닉 모음 항목 9 데이터를 삭제할 때에도 조심스럽게 선택할 것이 많다. vector. string. deque의 경우 erase-remove 사용 list.의 경우 remove가 효율적. set, multiset, map dlf ruddn remove류의 맴버 함수가 없고 , remove를 사용하면 컨테이너를 변형시키는 경우가 있음 = erase 사용 삭제 하는 방법 1. 리스트 내 요소 삭제 하기 ex) vector 의 경우 erase 할 경우 iterator로 지우기 전에 가리키고 있던 iterator를 다음으로 옮겨야 한다. 2. 삭제한 리스트 만든 후 복사해 옮기기 항.. 더보기
이펙티브 STL_1 [Effective STL] 2006스콧 마이어스 저 " C++ 표준 템플릿 라이브러리를 효과적으로 활용하는 50가지의 명쾌한 테크닉 모음 1. 적재적소에 알맞은 컨테이너를 사용하자 표준 STL 시퀀스 컨테이너 : vector, string, deque, list 표준 STL 연관 컨테이너 : set, multiset, map, multimap 비표준 연관 컨테이너 : hash_set, hash_multiset, hash_map 등.. 연속 메모리 컨테이너 : 연속된 메모리 공간에 요소들을 저장 노드 기반 컨테이너 : 메모리 공간들이 포인터로 서로 연결되어 있음 2. 컨테이너에 독립적인 코드라는 환상을 조심하자 : vector 쓰는 자리에 list를 써도 되도록 짜는 것 : 고유 함수를 사용하지 못할 수.. 더보기
이펙티브 모던 C++_8 [Effective Modern C++] 2015 스콧 마이어스 저 " C++11 과 C++ 14 를 효과적으로 사용하는 42가지 방법 8장 다듬기 항목 41 이동이 저렴하고 항상 복사되는 복사 가능 매개변수에 대해서는 값 전달을 고려하라 효율성으로는 보편 참조 > 왼값 참조 + 오른 값 참조(오버 로딩) > 값 전달으로 볼 수 있다. 하지만 이동이 저렴하고 항상 복사되는 복사 가능 매개변수에 대해서는 값 전달을 고려하라 단, 값 전달의 경우 잘림 문제가 있을 수 있다. (메모리가 부족할 경우 모두 복사되지 않는 현상 int -> short) * 왼값 인수의 경우 값 전달 다음의 이동 배정은 참조 전달 다음의 복사 배정보다 훨씬 비쌀 가능성이 있다. 값 전달에서는 잘림 문제가 발생할 수 있으므로, 일반적.. 더보기